孤岛探秘:序章(Outbreak Island: Pendulum)

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《孤岛探秘》是一款含有侦探元素的生存游戏,你需要不惜一切代价,借助相机、徒手制作的武器推理拨开岛上的团团迷雾……场神秘的实验令厄尔森岛上的人陷入了癫狂,当局封锁了整个区域,也封锁了“这一事件”的相关信息。……你是侦探霍华德·普曼,为了调查这场事故的原因,暗中登上了海岛,现在已经无路可退,只能保住自己的性命

Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典……在改革前,民间的黑恶势力就早已通过欺骗那些思想比较保守的民众以及贿赂官员、教会庇护,建立了名为弘扬罗马传统文化的学院……游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一定的哲学思想结合的创新尝试 开发团队: 绝 - 制作总监

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

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并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典……在改革前,民间的黑恶势力就早已通过欺骗那些思想比较保守的民众以及贿赂官员、教会庇护,建立了名为弘扬罗马传统文化的学院……游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一定的哲学思想结合的创新尝试 开发团队: 绝 - 制作总监

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……游戏主打依靠环境变化叙事(Environmental Narrative Storytelling),指的应该是通过和游戏场景互动来讲述故事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

V3(VThree)

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一些最好的部分是一边外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论。……检查早期访问部分了解更多信息

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就一下,他的名称在可混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物新合成物的名字要对应位置……通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

查迪什的奇幻之旅(Ars Fabulae)

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迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程。……以艾拉这个女演员为主角,通过探索一家古老的剧院,试图揭开隐藏在迪什先生戏剧中那非凡、神奇的秘密。……采用虚拟现实技术制作场景为了将表演与现实世界分开,并强调它们的艺术性,我们决定设计一种新的、创造性的画面

V3(VThree)

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一些最好的部分是一边外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论。……检查早期访问部分了解更多信息

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并集的c……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

版本:Early Access


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